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20080711 Friday July 11, 2008

Max Payne: La pelicula

Para los que no están familiarizados con este juego les voy a comentar algo. Max Payne es un videojuego de acción en tercera persona y entorno 3D desarrollado por la compañía finlandesa Remedy Entertainment, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001. El juego también fue llevado a otras plataformas como Xbox, Playstation 2, Macintosh y Gameboy Advance. Max Payne fue uno de los primeros videojuegos en implementar el bullet time (tiempo bala), que tan popular se hizo tras la película Matrix
(no obstante, el tiempo bala de este juego está inspirado en las
películas de John Woo, y no en Matrix, el juego ya se estaba
desarrollando cuando Matrix apareció en los cines).

Max Payne: Payne & Redemption’ es una película independiente que acaba de presentar su primer tráiler y será dirigida por Fergle “Larry David” Gibson, y es que al pricipio se pensaba que 20th Century Fox sería la productora de la película de Max Payne.

Video del primer tailer de la película

Video trailer de Century Fox

Video del juego Max Payne 2

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20080708 Tuesday July 08, 2008

Kratos, dios de la guerra

Un excelente juego para la PS2, no apto para menores de edad, por contener escenas prohibidas, matanzas sangrientas, etc. La primera vez que lo jugué quedé encantado y no pude parar, el contexto de la historia es muy buena y esa es una de las particularidades para que me guste un juego.

 

En la wikipedia encontramos una breve narración de todo por lo que pasa el espartano Kratos, aunque no crean que es el chico bueno del juego, por tanta ambición que hizo un pacto con el "diablo" Ares el Dios de la Guerra y a cambio de la vida de una victoria Kratos le ofrece su vida, pero los planes de Ares era tener al guerrero perfecto y hace que asesine a su propia familia, algo de lo que Kratos nunca va a olvidar.

Básicamente la saga del juego se basa en que Kratos busca la forma de olvidar su malos recuerdos y quitarse ese peso de su consciencia, por lo que primero acude a Atena la cual le promete perdonar sus pecados a cambio de aniquilar a Ares, y así fue, pero sus recuerdos se mantenían, Kratos se desespera y toma la decisión de arrojarse a un abismo para olvidarse de todo de una vez, pero los dioses tenían otros planes para el mortal y lo hacen "Dios de la Guerra" ocupando el lugar de Ares.

 

En la segunda entrega, Kratos es asesinado por Zeus. Kratos con ayuda de la diosa de la tiera, Gaia, es devuelto a la vida para vengarce de Zeus, aunque Gaia tiene su historia contra Zeus, por tanto los dioses vuelven a usar al mortal para cumplir sus objetivos, por lo que el mortal debe encontrar la espada del olimpo, la única arma que puede matar a Zeus. Pero sucede algo inesperado en el momento en que Kratos lucha contra Zeus, Atenea se interpone resulta ser la asesinada declarandole con su último aliento: ¡Eres hijo de Zeus!. Por ello Zeus está temeroso que Kratos le matase por el mismo motivo por el que él tuvo que acabar con su padre, el Titán Cronos, quien también había matado a su padre, Urano. Zeus decidió no arriesgarse y matar él mismo a Kratos para acabar con el ciclo de "hijo mata al padre".

    

El final es impactante y te deja con la curiosidad de como se va a desarrollar la siguiente entrega, aquí te dejo el desenlace de la segunda entrega.


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20080513 Tuesday May 13, 2008

Las crónicas de Narnia: el Príncipe Caspian


Disney Interactive Studios ha anunciado que las dos escenas
originales de Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian de
Disney/Walden Media fueron filmadas en exclusiva para el videojuego y
por tanto, no aparecerán en la película original. Estas escenas
exclusivas son el relato que une “Las Crónicas de Narnia: el León, la
Bruja y el Armario” con la historia de “El Príncipe Caspian”, en las
que el Dr. Cornelius (Vicent Grass) le cuenta al Príncipe Caspian (Ben
Barnes) la historia de cómo Narnia cayó a manos de los Telmarinos hace
cientos de años.

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20080512 Monday May 12, 2008

Ninja Gaiden II se estrenará en Expomanga

 

Los asistentes al Salón Expomanga serán los primeros en ver una demo
del juego “Ninja Gaiden II”, exclusivo para Xbox 360, que llegará a las
tiendas el próximo 6 de junio.


El Jefe de Producto de los Juegos para Xbox 360, Oscar del Moral,
realizará una demo el sábado 10 de mayo a las 13.00 horas, en el Stand
de Xbox 360, situado en la zona de Videojuegos de Expomanga, que se
celebrará en el Pabellón de la Pipa, de la Casa de Campo


Además, Xbox 360 regalará las primeras 10 copias de “Ninja Gaiden
II” que lleguen a España, a todos los asistentes que participen en la
promoción. Y hay aún más: Los primeros 500 jugadores que superen al
boss del primer nivel del “Ninja Gaiden I” conseguirán exclusivas
camisetas inspiradas en “Ninja Gaiden II”. Asimismo, se sortearán
flashdrives de 1 Gb y trolley de Xbox 360, entre otras sorpresas.


Para finalizar, ls amantes de los juegos de misterio tendrán otra
razón adicional para asistir a la demo de Oscar del Moral, ya que en
ella se revelará una pista del juego de “Los Cronocrimenes”. Se trata
de un juego interactivo de 12 semanas de duración y que finalizará el
próximo 27 de junio, coincidiendo con el estreno de la película del
mismo nombre, dirigida por Nacho Vigalondo. En este juego se podrán
ganar varios premios, entre ellos, 3 fantásticas Xbox 360.

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Grand Theft Auto IV rompe records de lanzamiento en la industria del entretenimiento

 

Las ventas minoristas de Grand Theft Auto IV en su primera semana superaron los 500 millones de dólares.


Lanzado el pasado martes 29 de Abril, y acompañado de excelentes
críticas, Grand Theft Auto IV ha vendido a consumidores en su primera
semana, alrededor de unos 6 millones de copias globalmente, con un
valor estimado de ventas minoristas de más de 500 millones de dólares.


Grand Theft Auto IV vendió aproximadamente 3.6 millones de unidades
en su día de lanzamiento, con un valor de venta al público global de
unos 310 millones de dólares.


Poco a poco vamos descubriendo resultados locales. En Gran Bretaña,
la versión para Xbox 360 de “Grand Theft Auto IV” ha vendido 100.000
copias más que la versión de PS3. Esto supone un 20% más desde su
lanzamiento. Los datos de venta británicos facilitados por
ELSPA/Chart-Track demuestran que Xbox 360 vendió 514.000 copias del
juego durante la primera semana, mientras que PS3 vendió 413.000.


Además, las ventas de la consola aumentaron un 125% en Gran Bretaña
y los datos iniciales del resto de países indican una tendencia similar
o mejor.


Las ventas de GTA IV han superado, además, las conseguidas por otro
título muy emblemático en la industria, Halo 3, en el día de su
lanzamiento que fueron de 170 millones.


Se espera que en el conjunto del año se vendan entre 11 y 13
millones de copias, lo que, al precio de 60 dólares cada una, superaría
con creces los 600 millones de dólares que la película Titanic recaudó
en taquilla en EE.UU

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